วิธีการรับจำนวนทรูแบล็คแจ๊ค

นับบัตรเป็นหนึ่งในบรรดากลยุทธ์การเล่นการพนันที่หายากที่จริงสามารถทำงาน ส่วนใหญ่ที่เรียกว่ากลยุทธ์การเล่นการพนันเป็นระบบเพียงอาศัยการเข้าใจผิดของนักการพนันและในระยะยาวพวกเขาล้มเหลว แต่การนับไพ่จริงให้แสดงให้เห็นขอบคณิตศาสตร์มากกว่าคาสิโน และคาสิโนรู้ว่ามัน เป็นผลให้พวกเขาได้ทำการตอบโต้ที่จะทำให้มันยากที่จะได้รับขอบ หนึ่งในการตอบโต้เหล่านี้คือการใช้หลายชั้น มันเป็นเรื่องยากที่จะได้รับขอบเมื่อหันหน้าไปแปดชั้นในรองเท้า และการใช้ชั้นเพิ่มเติมเหล่านั้นคุณจะต้องแปลงนับวิ่งไปนับจริง โพสต์นี้มุ่งเน้นไปที่วิธีการและเหตุผลที่คุณต้องการแปลงนับวิ่งไปนับจริง แต่ก่อนผมจะอธิบายบางส่วนของพื้นฐานของการนับบัตร กระบวนการนี้เป็นกระบวนการเรียบง่าย แต่มันต้องใช้การปฏิบัติและมีระเบียบวินัยที่จะทำให้เงินใด ๆ กับมัน สำหรับวัตถุประสงค์ของการแนะนำแนวคิดเหล่านี้ผมจะใช้“จำนวนไฮโล” ซึ่งเป็นบัตรระบบนับใช้กันอย่างแพร่หลาย นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในที่ง่ายที่สุดที่จะเข้าใจ

 

หากคุณเคยอ่านหนังสือที่เกิดขึ้นจริงเกี่ยวกับกระบองหรือการนับบัตรคุณอาจจะเคยเห็นการอ้างอิงบางส่วนไป ฮาร์วีย์ Dubner แรกที่นำระบบนี้ในปี 1963 แต่ก็เป็นที่มีประสิทธิภาพในขณะนี้มันเป็น 50 ปีที่ผ่านมา Stanford วงศ์ครอบคลุมระบบ Hi-Lo ในหนังสือของเขามืออาชีพกระบอง, และดอนชเลซิงเจอร์ไปในรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบแบล็คแจ๊คโจมตี ชนะเจ้ามือโดยเอ็ด Thorp มีระบบการนับบัตรที่เกือบจะเหมือนกับระบบ Hi-Lo เกินไป ความสามารถในการแปลงนับวิ่งไปนับจริงเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับการนับใด ๆ ที่ใช้ระบบใด ๆ – แต่ถ้าพวกเขาเล่นอยู่ในเกมที่มีหลายชั้น อย่างไรและทำไมการนับบัตร WorksMost ระบบการเล่นการพนันที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มและลดขนาดของการเดิมพันของคุณขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นต่อผลลัพธ์ก่อนหน้า ที่สุดของพวกเขาจะไม่ได้ทำงาน นี่คือเหตุผลที่ เกือบทุกเกมมีอิสระการทดลองแบบสุ่ม ความน่าจะเป็นไม่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นในระหว่างการทดลองก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่นคุณม้วนคู่ของลูกเต๋า ความน่าจะเป็นจะขึ้นอยู่กับจำนวนของด้านแต่ละตายมี เมื่อคุณได้รีดลูกเต๋าและคุณพร้อมที่จะม้วนพวกเขาอีกครั้งลูกเต๋ายังคงมีจำนวนเท่ากันของทั้ง สูตรสำหรับความน่าจะเป็นของเหตุการณ์เป็นจำนวนของวิธีการที่เหตุการณ์ที่สามารถเกิดขึ้นได้หารด้วยจำนวนรวมของเหตุการณ์ที่เป็นไป เมื่อกลิ้งลูกเต๋าสำหรับตัวอย่างเช่นคุณมี 36 ผลลัพธ์ที่เป็นไป เพียงคนเดียวของผลลัพธ์เหล่านั้นรวม 2 จึงน่าจะเป็นของกลิ้ง 2 คู่ของลูกเต๋าคือ 1/36 หากคุณม้วน 2 แล้วม้วนลูกเต๋าอีกครั้งน่าจะเป็นของกลิ้ง 2 ในม้วนต่อไปยังคงเป็นที่ 1/36 มันไม่ได้ขึ้นไปหรือลงขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นในม้วนสุดท้าย แต่ในกระบองน่าจะเปลี่ยนเป็นบัตรจะได้รับไพ่เพราะจำนวนของการเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ที่เป็นไป นี่คือตัวอย่าง คุณกำลังเล่นกระบองจากชั้นเดียว น่าจะเป็นของบัตรเป็นเอซเป็น 4/52 หรือ 1/13 คุณจัดการออกสองมือและแต่ละมือผู้ที่มีเอซ ความน่าจะเป็นของการได้รับแต้มในบัตรต่อไปที่มีการเปลี่ยนแปลง

 

สำหรับสิ่งหนึ่งที่ตอนนี้มีเพียง 48 ผลลัพธ์ที่เป็นไป – ว่าจำนวนบัตรที่เหลือในสำรับ นอกจากนี้ยังมีเพียงสองเอซที่เหลืออยู่ในสำรับดังนั้นความน่าจะเป็นของการได้รับแต้มลดลงไป 2/48 หรือ 1/24 มีความแตกต่างใหญ่ระหว่าง 12-1 ยิงที่เอซและ 23-1 ยิงอยู่ที่เอซ ทำไมเอซนับ Are ImportantI ใช้เอซในตัวอย่างก่อนหน้านี้ แต่ฉันจะได้ยังใช้ 10s สี่แต่ละ 10s, แจ็คราชินีและพระมหากษัตริย์ – มี 16 บัตรมูลค่า 10 คะแนนในสำรับกระบอง น่าจะเป็นของถูกจัดการมูลค่าบัตร 10 เป็น 16/52 หรือ 13/04 10s มีความสำคัญเป็นเอซ แต่คุณมีแนวโน้มที่จะได้รับ 10. นี่คือเหตุผลที่สำคัญ เมื่อคุณชนะที่กระบองคุณจะได้รับการจ่ายเงินออกที่เงินได้มากที่สุดของเวลา ยกเว้นในกรณีที่คุณมีมือสองใบที่ผลรวม 21 ที่เรียกว่า“กระบอง” หรือ“ธรรมชาติ” และที่จ่ายออกที่ 3 ถึง 2 ตั้งแต่ชั้นที่มีการสับและสุ่มเอซและ 10s อาจจะ สัดส่วนตามสถานที่ที่พวกเขาตกอยู่ในสำรับ ถ้าเป็นจำนวนมากของเอซและ 10s ได้รับการจัดการแล้วน่าจะเป็นของการได้รับกระบองลดลง แต่ถ้าคุณมีสัดส่วนที่สูงขึ้นกว่าปกติของเอซและ 10s ในสำรับความน่าจะเป็นของการได้รับกระบองเพิ่มขึ้น ถ้าคุณเดิมพันมากขึ้นเมื่อคุณมีโอกาสที่ดีของการจ่ายเงิน 3-2 คุณจะลมขึ้นกับขอบคณิตศาสตร์มากกว่าคาสิโน และบัตรนับช่วยให้คุณสามารถติดตามอัตราส่วนที่ อย่างไรและทำไมต้องใช้นับ Hi-Lo เป็นจำนวน BeginnerThe Hi-Low หรือจำนวนสูงต่ำ, กำหนดค่าของ 1 กับบัตรที่ต่ำกว่ามูลค่าในสำรับและค่า -1 จะสูงกว่า บัตรมูลค่าในสำรับ บัตรขนาดกลางมีค่าเป็น 0 ในขณะที่คุณดูการ์ดเหล่านี้ได้รับการเล่นคุณปรับนับตามที่บัตรได้รับการจัดการ เมื่อคุณเห็น 2, 3, 4, 5, 6, คุณเพิ่ม 1 ถึงนับ เมื่อคุณเห็น 10 หรือเอซคุณลบ 1 จากการนับ เพื่อวัตถุประสงค์ในการนับคุณไม่สนใจ 7, 8, และ 9 นี้จะช่วยให้คุณมีความคิดของขอบของคุณในเวลาใดก็ตามจนฟืลเลอร์คาสิโนบัตรสำรองในสำรับ

 

เมื่อนับเป็นบวกคุณมีจำนวนตามสัดส่วนที่สูงขึ้นของบัตรที่ดีในสำรับ เมื่อนับเป็น 0 หรือลบคุณมีจำนวนตามสัดส่วนที่ลดลงของบัตรที่ดีในสำรับ คุณเพิ่มขนาดของการเดิมพันของคุณเมื่อนับเป็นบวก คุณเดิมพันขั้นต่ำเมื่อนับเป็น 0 หรือเชิงลบ มันเกือบจะง่ายเพียงแค่ที่มากเกินไป คุณจะได้พบแนวทางที่แตกต่างกันสำหรับวิธีการมากที่จะเดิมพันอยู่บนพื้นฐานของการนับ แต่ระบบที่ง่ายที่สุดที่ผมได้เรียนรู้ที่จะเริ่มต้นด้วยการเป็นหน่วยเดียว – ต่ำสุด จากนั้นตัดสินใจเลือกสิ่งที่แพร่กระจายการพนันของคุณจะถูกเก็บรักษาไว้ในใจว่าที่ใหญ่กว่าการแพร่กระจายเป็นที่ก้าวร้าวมากขึ้นคุณเป็นกำลัง ก้าวร้าวมากขึ้นคุณจะมีโอกาสมากขึ้นที่คุณกำลังจะจับความร้อนจากคาสิโน จากนั้นคุณเพิ่มนับเป็น 1 ในการตัดสินใจขนาดของการเดิมพันของคุณ นี่คือตัวอย่าง คุณกำลังเล่นที่โต๊ะที่มีเดิมพันขั้นต่ำ $ 5 คุณตัดสินใจว่าคุณกำลังจะไปใช้ที่เป็นหน่วยฐานการพนันของคุณและคุณกำลังจะมีการแพร่กระจายของการพนัน 1-4 คันอยู่บนพื้นฐานของการนับ คุณจะได้รับการพนันในปริมาณของ $ 5, $ 10, $ 15 หรือ $ 20-1 หน่วย 2 หน่วย 3 หน่วยหรือ 4 หน่วยตามลำดับ เมื่อนับเป็น 0 หรือน้อยกว่าคุณจะเดิมพัน $ 5 เมื่อนับเป็น +1 คุณจะเดิมพัน $ 10 เมื่อนับเป็น 2 คุณจะเดิมพัน $ 15 เมื่อนับเป็น 3 หรือสูงกว่าคุณจะเดิมพัน $ 20 นี้ทำงานดีตราบใดที่คุณเล่นอยู่ในเกมที่ถูกจัดการจากชั้นเดียว แต่ถ้าคุณเล่นอยู่ในเกมที่ถูกจัดการจากหลายชั้นในรองเท้าที่คุณต้องรู้วิธีการแปลงนับวิ่งไปนับจริง แปลงจำนวนวิ่งไป CountConverting ทรูนับวิ่งไปนับที่แท้จริงคือไม่ยากอย่างที่หลายคนคิด มันเป็นเพียงเรื่องของการประเมินวิธีการหลายชั้นที่เหลืออยู่ในรองเท้าที่ คุณแบ่งนับทำงานจากจำนวนของชั้นที่เหลือจะได้รับการนับจริง คนส่วนใหญ่ได้รับการแขวนบนถูกต้องมากเกินไป ทั้งหมดที่คุณต้องเป็นค่าประมาณ ปัดเศษเป็นเพื่อนของคุณที่นี่ ลองดูตัวอย่างด้านล่าง นับทำงานเป็น 9 และคุณประเมินว่ามีสี่ชั้นที่เหลืออยู่ในการแสดง 9 หารด้วย 4 2 25 แต่คุณสามารถเพียงแค่รอบที่ 2 ออกไปและทำให้การตัดสินใจของคุณขึ้นอยู่กับจำนวนที่แท้จริงของ 2 คุณจะได้พบระบบการนับบัตรที่ขจัดความจำเป็นในการแปลงนับจริง แต่ผมไม่คิดว่าพวกเขากำลังที่จำเป็น หากคุณสามารถเพื่อให้ทันกับการนับการทำงานอย่างถูกต้องคุณยังฉลาดพอที่จะแปลงที่นับเป็นความจริง ข้อได้เปรียบในการทำแปลงนับเป็นจริงก็คือว่ามันเตือนให้คุณเริ่มต้นที่ 0 เมื่อเจ้ามือ reshuffles บัตร

 

มีอยู่ครั้งหนึ่งผมก็ดื่มในขณะที่ผมนับบัตรและผมก็ยังพูดคุยกับภรรยาของผมในขณะที่เรากำลังเล่น ฉันเดิมพันตามนับแม้ว่าตัวแทนจำหน่ายที่ได้สับแล้ว ขอบของคุณมีขนาดเล็กเกินไปเมื่อการนับไพ่จะปล่อยให้ความผิดพลาดเล็ก ๆ เช่นใบนี้ในเกมของคุณ ระบบการนับที่ขจัดความจำเป็นในการแปลงเป็นจริงนับเป็นระบบมักจะไม่สมดุล พวกเขามีจำนวนที่แตกต่างกันของค่าบวกและลบดังนั้นถ้าคุณนับผ่านชั้นเดียวที่คุณจะลมกับสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ 0. เหล่านี้ด้วยระบบการนับอื่น ๆ คุณจะยังมักจะเริ่มต้นนับของคุณด้วยหมายเลขอื่นที่ไม่ใช่ 0 นี่คือการชดเชยสำหรับจำนวนของชั้นในการเล่น ในระบบที่ไม่สมดุลเหล่านี้คุณต้องกระโดดผ่านห่วงมากมายที่คุณดีเพียงแค่การทำแปลงนับจริง นี่คือตัวอย่าง ด้วยระบบ Hi-Lo เป็นไพ่สำรับเดียวมี 24 บัตรมูลค่า 1 และ 24 บัตรมูลค่า -1 พวกเขาได้ออก แต่ด้วยระบบที่ไม่สมดุลคุณอาจมี 24 บัตรมูลค่า 1 และ 26 บัตรมูลค่า -1 นับผ่านดาดฟ้ากับระบบนี้และคุณจะจบลงด้วย -2 แทน 0. ทำไมจำนวนของ Deck MattersWhen ครั้งแรกที่ผมได้เรียนรู้เกี่ยวกับการนับบัตรฉันไม่สามารถคิดออกว่าทำไมจำนวนของชั้นจะสำคัญ หลังจากที่ทุกอัตราส่วนของเอซและ 10s กับบัตรอื่น ๆ จะเหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงวิธีการหลายชั้นมีใช่ไหม? นี่คือความจริงก่อนที่คุณจะจัดการบัตรใด ๆ ใช่ กับแปดชั้น, คุณมี 32 เอซและ 516 ผลรวมบัตรซึ่งยังคงเป็น 1 ใน 13 แต่อัตราส่วนเปลี่ยนเป็นบัตรจะได้รับไพ่และมีบัตรเพิ่มเติมในสำรับอัตราส่วนที่แตกต่างกัน นี่คือตัวอย่าง คุณกำลังเล่นในเกมเดียวดาดฟ้าและทั้งสี่เอซได้รับการเล่น ความน่าจะเป็นของการได้รับเอซคือตอนนี้ 0. หลังจากนั้นคุณกำลังเล่นในเกมแปดดาดฟ้าและคุณจะเห็นสี่เอซออกมา ความน่าจะเป็นของการได้รับเอซไม่เป็น 0 เพราะยังมี 12 เอซที่เหลืออยู่ในสำรับ ความน่าจะเป็นไม่เป็นดี แต่มันไม่ได้เป็น 0 อย่างใดอย่างหนึ่ง นั่นเป็นเหตุผลที่จำนวนเรื่องดาดฟ้า ตัวเลขที่คุณใช้ในการหารด้วยเมื่อพิจารณาอัตราส่วนมีขนาดใหญ่ เปลี่ยนกลยุทธ์พื้นฐานของคุณตาม CountChanging ทรูขนาดของการเดิมพันของคุณไม่ได้เป็นวิธีเดียวที่จะได้รับขอบเมื่อเล่นกระบอง เคาน์เตอร์ที่มีฝีมือยังทราบเมื่อมีการเบี่ยงเบนจากกลยุทธ์พื้นฐาน

 

ในกระบองมีการเล่นการทางคณิตศาสตร์ที่ถูกต้องในทุกสถานการณ์ นั่นคือการเล่นที่มีผลตอบแทนที่คาดว่าจะดีที่สุด ในบางสถานการณ์ตอบแทนที่คาดหวังเป็นลบเรื่องที่คุณเลือกไม่มี ในสถานการณ์ที่คุณต้องการผลตอบแทนที่คาดว่าเป็นเชิงลบน้อย ค่าเบี่ยงเบนกลยุทธ์แรกและง่ายที่สุดขั้นพื้นฐานสำหรับเคาน์เตอร์บัตรเป็นประกัน กลยุทธ์ขั้นพื้นฐานกล่าวว่าคุณไม่ควรใช้เวลาประกัน หลังจากที่ทุกคนมันเป็นเดิมพันดูด แต่เมื่อนับที่แท้จริงคือ 3 หรือมากกว่าประกันกลายเป็นเดิมพันความคาดหวังในเชิงบวก นั่นเป็นเพราะเป็นอัตราส่วนของการเปลี่ยนแปลงบัตรสูงตัวแทนจำหน่ายที่มีโอกาสที่ดีของการกระบองเกินไป เมื่อความน่าจะเป็นที่ได้รับสูงพอประกันกลายเป็นเดิมพันความคาดหวังในเชิงบวก เมื่อคุณมีฮาร์ด 16 เมื่อเทียบกับเจ้ามือ 10 คุณยังมีการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ที่จะต้องพิจารณา เล่นกลยุทธ์ที่ถูกต้องคือการตีเพราะโอกาสที่ตัวแทนจำหน่ายที่มีจำนวนสูง คุณยังคงมีแนวโน้มที่จะหน้าอก แต่ก็ยังคงเล่นที่ถูกต้อง แต่ถ้าคุณกำลังนับไพ่และนับเป็นบวกที่คุณควรจะยืนแทนการกดปุ่ม แม้จะเป็นที่สูงกว่าเล็กน้อยผลการนับในเชิงบวกในความน่าจะเป็นที่สูงขึ้นของ busting กับว่าบัตรพิเศษ เมื่อคุณมีฮาร์ด 15 เมื่อเทียบกับตัวแทนจำหน่าย 10 คุณยังมีการปรับกลยุทธ์พื้นฐานที่จะทำให้ แต่คุณเพียง แต่จะทำให้การปรับตัวถ้านับที่แท้จริงคือ 4 หรือสูงกว่านี้เป็นอีกมือที่คุณมักจะตีถ้าคุณ ต่อไปนี้กลยุทธ์ขั้นพื้นฐาน แต่ถ้านับเป็น 4 หรือสูงกว่าคุณจะยืนแทน หากคุณกำลังต่อไปนี้กลยุทธ์พื้นฐานที่คุณก็รู้ว่าคุณไม่เคยแยก 10s แต่ถ้าเจ้ามือจะแสดง 5 และถ้านับที่แท้จริงคือ 5 หรือมากกว่าการเล่นที่ถูกต้องคือการแยก 10s เหล่านั้น นั่นเป็นเพราะคุณมีโอกาสได้สูงถึงร้อยละของการได้รับแต้มหรือ 10 เป็นบัตรต่อไปของคุณว่ามันคุ้มค่าในขณะที่คุณจะได้รับสองมือที่แข็งแรงจริงๆลงเล่นกับเจ้ามือ หลังจากที่ทุกตัวแทนจำหน่ายที่มีมือหมัดกับ 5 แสดง คู่ของ 10s เมื่อเทียบกับตัวแทนจำหน่ายที่ 6 เป็นเหมือนกัน แต่นับเป็นความจริงเท่านั้นจะต้องมี 4 แยกแทน 5 หากคุณมีความยากที่ 10 เมื่อตัวแทนจำหน่ายมีการแสดง 10 คุณจะเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์พื้นฐานถ้านับที่แท้จริงคือ 4 โดยปกติในสถานการณ์ที่คุณจะตี แต่ถ้านับเป็นบวกนี้คุณจะได้คู่ลงแทน หากคุณมีความยากที่ 12 เมื่อเทียบกับตัวแทนจำหน่ายที่ 3 คุณจะเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์พื้นฐานถ้านับที่แท้จริงคือ 2 หรือสูงกว่า ปกติคุณจะตีมือนี้ แต่ถ้านับเป็นบวกนี้คุณจะยืนหวังว่าเจ้ามือจะหน้าอกเมื่อเธอได้รับ 10. 12 เมื่อเทียบกับตัวแทนจำหน่ายที่ 2 เป็นสิ่งเดียวกัน แต่ความต้องการที่แท้จริงนับ จะเป็น 3 หรือสูงกว่าก่อนที่คุณจะเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์พื้นฐาน หากคุณมี 11 แต้มเมื่อเทียบกับตัวแทนจำหน่ายของคุณจะเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์พื้นฐานเมื่อนับเป็น 1 หรือดีกว่า ปกติคุณจะตีมือนี้ แต่เมื่อนับเป็นบวกคุณจะสองครั้งลง หากคุณมี 9 เมื่อเทียบกับตัวแทนจำหน่ายที่ 2 คุณมักจะตี แต่ถ้านับเป็น 1 หรือสูงกว่าคุณจะได้สองครั้งลง เหล่านี้คือสิบที่สำคัญที่สุดในการเบี่ยงเบนกลยุทธ์พื้นฐานขึ้นอยู่กับจำนวนที่แท้จริง คุณสามารถค้นหาเบี่ยงเบนกลยุทธ์ขั้นพื้นฐานมาก

 

สามารถเป็นจำนวนมากสนุกและคุณจะได้รับ ขอบมากกว่าคาสิโน. แต่ถ้าคุณเล่นอยู่ในเกมที่มีหลายชั้นคุณจะต้องรู้วิธีที่จะได้รับการนับจริง. โชคดีที่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะทำ. คุณเพียงแค่แบ่งนับทำงานจากจำนวนชั้น ที่เหลืออยู่ในรองเท้า. และอย่าลืมที่ประมาณในสิ่งที่คุณต้องการ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *